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Introducción al desarrollo de aplicaciones gráficas 2D y 3D con J2ME

Requisitos Previos y Descripción
Requisitos previos:

Objetivos:

  • Aprender las bases para desarrollar aplicaciones gráficas para dispositivos móviles haciendo uso de la tecnología J2ME (Java MicroEdition)
  • Se estudiarán conceptos básicos de organización de una aplicación gráfica en tiempo real.
  • La API MIDP1.0 para desarrollo gráfico 2D.
  • La API javax.microedition.lcdui.game de MIDP2.0 para desarrollo gráfico 2D.
  • La API del JSR184 (M3G Mobile 3D) para desarrollo gráfico 3D
  • Propuesta de ideas para desarrollo de aplicaciones, videojuegos, librerías, ...

 
Temario
  • Ver objetivos
Duración
3 horas (3 horas/día)
 
Precio
Cursillo Gratuito
 
Plazos
Plazo de preinscripción: Hasta el 10/7/2009
Se confirmará automáticamente la asistencia si el número de preinscritos no supera la capacidad del aula.
 
Mecanismo de Inscripción
Formulario de inscripción
 
Profesor/es

 
Grupo
Tecnológico Fundación Deusto
 

 
Última revisión: 01/06/2004
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