Introducción al desarrollo de aplicaciones gráficas 2D y 3D con J2ME
Requisitos Previos y Descripción
Requisitos previos: Objetivos: - Aprender las bases para desarrollar aplicaciones gráficas para dispositivos móviles haciendo uso de la tecnología J2ME (Java MicroEdition)
- Se estudiarán conceptos básicos de organización de una aplicación gráfica en tiempo real.
- La API MIDP1.0 para desarrollo gráfico 2D.
- La API javax.microedition.lcdui.game de MIDP2.0 para desarrollo gráfico 2D.
- La API del JSR184 (M3G Mobile 3D) para desarrollo gráfico 3D
- Propuesta de ideas para desarrollo de aplicaciones, videojuegos, librerías, ...
Temario
Duración
3 horas (3 horas/día)
Precio
Cursillo Gratuito
Plazos
Plazo de preinscripción: Hasta el 10/7/2009
Se confirmará automáticamente la asistencia si el
número de preinscritos no supera la capacidad del aula.
Mecanismo de Inscripción
Formulario de inscripción
Profesor/es
Grupo
Tecnológico Fundación Deusto
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